domingo, 30 de septiembre de 2012

Viejas glorias musicales de los bits


La música de la saga The King of Fighters


    En los 90’s los salones Arcade, o como los conocimos todos nosotros: “maquinitas”, eran los reyes del barrio. Cualquier tienda o mini-super que tuviera una “maquinita” en su establecimiento, se ganaba una legión fiel de niños y jóvenes perdidos que acudían religiosamente a gastarse su dinero o el de sus padres en aquellos cacharros.

    Y nada era más representativo del Arcade que los juegos de pelea, cuando la valía y talento de un hombre se media a base de Hadouken’s y combos. Y dentro del género de peleas, no hubo nada más emblemático que la rivalidad entre las compañías de videojuegos Capcom y SNK; que se disputaban el título de la reina de los arcades.

    Capcom había revolucionado la industria y puesto de moda las luchas con su legendario Street Fighter 2, además de crear otra sagas clásicas como Darkstalkers y X-men: children of the atom; por otro lado, SNK tenía buenos éxitos con sus series Fatal Fury y Art of Fighting, pero nada que pudiera mirar de tú a tú a los peleadores callejeros de Capcom. Entonces llegó el año 1994.

    En una jugada maestra, SNK decidió combinar sus más importantes sagas en una sola historia para crear el juego definitivo, y en cierta forma lo lograron. Así nació The King of Fighters 94 (KOF 94), dando inicio a unos gloriosos 6 años en el que ambas compañías se esmeraban en sacar juego tras juego, uno mejor que el anterior, con tal de ganar el favor de los jugadores.

    Ahora, ¿Qué saga es mejor Street Figther o The King of Fighters?  Eso se los dejo a su opinión, pero esta entrada les dará un punto a favor de la saga de SNK, porque si hay algo en que los KOF superaron ampliamente a sus rivales fue en el apartado sonoro.

    Como dije, las ambiciones de SNK eran enormes y no anduvieron con medias tintas, pusieron a sus mejores elementos a diseñar el juego. Los encargados de crear la música fue la Neo Sound Orchestra, quienes colaboraron con SNK durante toda la vida de la compañía hasta su bancarrota en 2001.

    Pero durante sus años felices la NSO creó melodías para cada entrega de KOF con una calidad apabullante que trascendían el formato para transmitir verdaderas experiencias, cualquiera que le haya costado sudor y sangre vencer a Rugal estará de acuerdo conmigo que escuchar su tema hace que se ponga la piel chinita.

    En estos benditos tiempos modernos se puede encontrar la música de KOF fácilmente en Youtube, de hecho el usuario Rick00005 se ha encargado de postear en su totalidad, todos los temas de todos los KOF’s hasta ahora; chéquenlo, vale la pena.


    Ahora una humilde selección con mis temas favoritos:


Slum No. 5 (USA sport team theme)
Tema del equipo de Heavy D, Lucky Glauber y Brian Batler en KOF 94.




Getsutou R&D (Rugal Bernstein 1 Theme)
Primer tema del jefe del KOF 94, Rugal Bernstein.




Ketsutou R&D (Rugal Bernstein 2 Theme)
Una vez que vencías a Rugal, este se levantaba y decía que ahora lucharía con todas sus fuerzas, y entonces la pesadilla de Kaiser Wave – Repuken – Genocide Cutter  comenzaba.




Arashi no Saxophone (Rival Team Theme)
Tema del equipo de Eiji Kisaragi, Billy Kane y el favorito de mucho Iori Yagami en KOF 95.




Omega Rugal Theme
Jefe final del KOF 95, Rugal volvía aumentado y mejorado.




Esaka (Japan Team Theme)
Tema del equipo de Kyo Kusanagi, Goro Daimon y Benimaru Nikkaido en KOF 96.





Ikari Warriors Team Theme
Tema del equipo de Clark, Leona y Ralf en KOF 96.





El Boss Team del KOF 96 era bastante genial, al ser KOF en principio un crossover de Fatal Fury y Art of Fighting, era cuestión de tiempo que los meros malos malísimos de aquellos juegos aparecieran juntos; y claro cada uno tenía su propio tema, porque son demasiado chingones como para compartir música.


Geese ni Katakori (Geese Howard Theme)
Tema de Geese, jefe del Fatal Fury y líder del Boss Team.




Requiem Nitanchou K.626 Dies Irae (Wolfgang Krauser Theme)
Tema de Krauser, otro jefe del Fatal Fury. Este tema no es original, sino un tema de Mozart; aun así escuchar esto en un juego de peleas es inusual y fantástico.




Dust Man (Mr. Big Theme)
Tema de Mr. Big (no el de Sex and the City) jefe y proxeneta del Art of Fighting.




Trash Head (Goenitz Theme)
Tema del jefe final de KOF 96 y mi personaje favorito: Leopold Geonitz. Hasta la fecha sigo teniendo pesadillas con el Dodo desu ka.




También vale la pena escuchar la versión de CD (Arrenged) de este tema:




Psycho Soldiers Remix'97 (Athena Asamiya Theme)
Tema individual de Atena en KOF 97.




Rythmic Hallucination (Orochi New Face Theme / Yashiro Orochi Theme)
Tema del equipo Chris, Shermie y Yashiro, sub-jefes del KOF 97. Mi tema favorito, si esto no es “Badass” entonces no sé que es.



Bueno niños y niñas, ahí le dejo por ahora; nos leemos después.

sábado, 8 de septiembre de 2012

Cuando los “cortos” gustaban



Leyendo una noticia el otro día con mis amigos de Las Horas Perdidas  me puse a pensar en lo nefastos que se han vuelto los cortos o “trailers” de las películas desde hace años. La falta de originalidad no solo afecta a las historias sino a la forma de vender las historias. Frases como “This Summer” “Next Year”, edición frenética con música molona y corte repentino al chiste mamón de la cinta. Todo narrado por la misma voz, en ingles o en español.




Uno de los últimos cortos que recuerdo haber disfrutado es el de Star Trek de 2009  pero vamos, ya estamos bastante alejados de joyas como esta: